在如今MMO游戏世界中,玩家群体的多样性日益显著。其中,有一类玩家被称为“独狼玩家”,他们倾向于单独行动,不喜欢或者不依赖与其他玩家合作的玩家,而往往喜欢独立完成任务、探索游戏世界,以独树一帜的游戏风格穿行在广阔的电子地图中,享受独自面对挑战的过程。
本文将深入探讨“独狼玩家”的特征及其心理动因,借助心理学理论分析这种游戏行为的背后原因,并展望这一玩家群体在未来MMO游戏中的发展前景。


图片

“独狼”玩家的特点

首先,我们来看看何为“独狼玩家”,这类玩家往往有着如下行为特征:

  • 偏好单人任务:不喜欢依赖团队,更愿意选择单人,或不需要多人合作的任务独立完成。

  • 低社交互动:较少参与公会活动、团队副本或PVP活动。即使是打团本,也往往更愿意打人机或不开麦,社交互动较少,通常不主动与其他玩家交流或合作。

  • 高自主探索:花大量时间在游戏世界中探索,喜欢独自发现地图中的触发条件和隐藏美景。

图片

来源:百度贴吧·逆水寒手游吧

那么,以多人在线为核心特征的MMO游戏世界,为何能吸引“独狼玩家”呢?


图片
独狼背后的“自我决定理论”

心理学家Edward Deci和Richard Ryan在1985年曾提出“自我决定理论”(Self-Determination Theory),这个理论可以帮助我们理解MMO游戏吸引“独狼”玩家的原因。

该理论指出:人天生有着对自主性、成就感和关系感的普遍需求。也就是说,人的行为受这三种基本心理需求的驱动。满足了这三种基本需求游戏体验,对玩家有着内在的吸引力。

从这个理论出发,我们可以理解独狼玩家在MMO游戏中获得乐趣的来源:

图片  自主性(Autonomy)需求

  • 广阔的世界与丰富的探索空间

MMO游戏通常提供一个庞大且动态的世界供玩家探索。独狼玩家喜欢在这种环境中发现隐藏的任务、NPC背后的故事以及交互事件,他们享受探索带来的成就感和自由感。

在《逆水寒手游》中,玩家可以自由地探索不同的区域不受线性任务的限制,这种设计让玩家感到自己可以自主决定去向、如何花费自己的时间,从而产生了更强的自主性体验;此外游戏中的地图包括城市、乡村、山林、水域、沙漠等多种环境,每个区域都有独特的景观和场景互动和NPC交互。玩家可以选择自己喜欢的环境进行探索,享受不同区域带来的独特体验,这种选择自由增加了游戏的自主性体验。

图片

图片
《逆水寒手游》
  • 海量玩法

MMO游戏通常提供了广泛的自由度,允许玩家选择自己的游戏方式。玩家可以根据自己的兴趣和风格发展角色,享受个人化的游戏体验,而不必跟随团队的节奏策略。

以《逆水寒手游》为例,主线剧情、地图探索、副本战斗、外观装扮、庄园种植、身份体验、交易交友……海量玩法为玩家提供了多种选择,“独狼”玩家可以在不受团队约束的情况下自由探索广袤世界,这种自由选择和决策的可能性充分满足了玩家对自主性的需求。

图片

逆水寒玩家开辟多种新玩法,比如在游戏里扮演NPC、录视频

  • 持续更新的动态新鲜感

MMO游戏不断更新和扩展,提供新任务、新区域和新内容。这种动态性和持续的新鲜感对独狼玩家有很大的吸引力,玩家可以不断找到新的挑战和探索的内容,保持对游戏的兴趣。

图片

逆水寒手游:持续更新的不断丰富的游戏内容

图片  成就感(Competence)

MMO游戏中也有相当一部分PVE独狼玩家,他们热衷于独自完成副本挑战,拿取丰厚报酬,享受战斗胜利的爽感。比如有玩家提到:

图片

来源:Massively Overpowered

“我为自己能独立完成任务线而感到无比自豪。

当我组队时,我感觉自己只是在跟着其他人忙自己的事。”
相比于团队合作,许多玩家会从独立完成任务中获得更大成就感。MMO游戏通常有详细的成就系统和丰富的角色发展机制,复杂的战斗机制更有挑战性,一旦通过练习而完全掌握,玩家会从中获得对游戏世界的更强烈的掌控感、满足感和成就感。

图片  关系感(Relatedness)

在游戏体验中,相当一部分“独狼玩家”表示,自己并非是不喜欢社交,而是更享受“在熙熙攘攘的大世界中忙于自己的事”的感觉。

图片

“我享受那种,投身于人世间的巨大洪流之中,仅仅作为芸芸众生中的一小部分而存在的那种感觉,我忙于自己的事情,不依赖任何一个群体”。
来源:Youtube. Together Alone – Why People Play MMOs Solo

图片

“作为一个95%的时间都在solo的独狼玩家,我很享受那种置身于社交空间而没有压力的感觉……我喜欢按照自己的方式做事,而不依赖于团队的速度和技巧”。

来源:Massively Overpowered

玩家不喜欢与团队绑定,但同时也需要一个充满了“人气儿”的世界来做自己游历的“背景音乐”,在这样一个无压力的社交环境下,玩家可以随时享受人际交往的互动感,有归属感和安全感。

而MMO游戏正是提供了这样一个选择性社交的机会,让玩家在需要时加入团队,或与他人交易和交流,满足了他们在适度范围内的关系需求。在一个活跃的多人环境中,即使是独行侠也能感受到一种社区归属感。此外他们也可以观察其他玩家的行为和互动,享受这种间接的社会联系。

图片

来源:逆水寒玩家(有相当一部分玩家享受热闹场景下的观察,更能从这种间接的联系中获得社交感。)


图片

基于上述分析,可见,“独狼”玩家在MMO游戏中呈现着独特的游戏偏好。玩家通过独立完成任务、探索风格世界和享受胜利成就,满足了自主性、成就感和适度社交的心理需求。

理解独狼玩家的需求动机,不仅可以帮助我们深入了解玩家群体的多样性,也为游戏内容及社交系统的设计提供重要参考。


参考文献:

[1]. https://massivelyop.com/2022/02/23/the-daily-grind-why-do-you-play-mmos-solo/
[2]. https://www.youtube.com/watch?v=5Ccr8F3IJiI&t=1s
[3]. https://en.wikipedia.org/wiki/Self-determination_theory


最后更新: 2024年08月09日 11:28

原始链接: https://xiaoyouxi.co/2024/08/06/a/